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https://w.atwiki.jp/butaserver/pages/13.html
廃止済 概要 ブラックジャックとは ブラックジャここに文字を入力ックはディーラーとプレイヤーで遊ぶトランプのゲームです。 目次 遊び方重要なこと 配当金あまり重要じゃないこと 遊び方は簡単合計して21に最も近い人が勝ちなのです。って言っても奥が深くて面白いゲームですので解説します。 遊び方 最初にスタートするとプレイヤーとディーラーに2枚づつカードが配られます。(この際ディーラーの片方のカードは隠されています) そしてプレイヤーはヒット(もう一枚カードを引く)又はスタンド(このまま戦う)が選べます。これを繰り返しプレイヤーがスタンドになったらディーラーと戦い合計が21に近いほうが勝ちですが21を超えるとバーストとなり負けます。 重要なこと トランプのカードは10以上のJQKは10としてカウント、1(エース、A)は11としても1としてもカウントができますのでよーく考えて勝負してください。 配当金 勝利 2 倍 かけた金額の2倍 引き分け 1 倍 かけた金額そのまま 負け 全 額 かけたお金がなくなる サレンダー 半 額 かけた金額半額がなくなるが、勝負を降りることができる あまり重要じゃないこと 実はヒットとスタンド以外にダブルダウンやサレンダーができます。ダブルダウンは掛け金を2倍にしてカードを1枚引くことです。勝てそうだなぁと思ったらありかもしれませんね。次にサレンダーは降伏、すなわち負けを認めることです。負けそうなときにこれをするとかけた金額の半分が戻ってきます。
https://w.atwiki.jp/oukatukiyo/pages/28.html
遊び方(自分の店1) 遊び方(自分の店2) 遊び方(自分の店3) 遊び方(友達の店) 友達の店を訪問しよう 友達の店の訪問は画面下部にある友達一覧から訪問可能です。1Pに表示される友達の人数は5人になってます。6人以上の友達が居る場合は右にある矢印でページ移動が可能です。 行きたい友達にカーソルを合わせると『掃除してあげる』と『ボーナスの確認』と出てますが、ボーナスの確認は1日1回です。1回訪問をしてある場合は『掃除をしてあげる』のみか、直前で掃除に行ったあとの場合何も表示が出ない状態になります。数時間(?間隔は未確認)あけて再度カーソルを合わせると『掃除をしてあげる』が表示されるはず。 訪問する友達の右上にBOXの絵が出ている場合、友達の店に訪問すると↑画像のように中央にBOXの絵が出てきます。絵が出た場合はBOXをクリックしてください。 シェア【share】 分かつこと。共有すること。(大辞林より抜粋)このゲームの場合『共有』するってコトになるようです。キャンセルを押した場合友達のみの使用になるので逆にもめなくて良いのかもですが・・・ BOXが無い場合は直接この訪問BONUSが表示されます。訪問BONUSはLvが上がると増えます。詳しくはLvUPを参照。 店内の掃除方法は自分のお店の掃除と同じになります。違う点は左上に何個この店の中に掃除箇所があるかが表示されている。 ってコトなのですが、掃除箇所が4個以下の場合目の前に明らかに埃が見えてても、ズボンが落ちてても掃除箇所数は表示されません。又、自分のお店の掃除同様に時間が掛かると掃除箇所が増えます。全て掃除をするとALL CLAEN!BONUSも自分のお店と同様にあります。 友達の持っているライセンスの服をオーダーすることが出来ます。1日30件までですが・・・友達が31人いても1日30件までです。友達が多い場合は・・・2日1回等順番を自分なりに作りましょう・・・ オーダー出きる服は、友達が習得済みライセンス。かつ自分のLvで習得可能な服までになります。友達のほうがLvが高くても自分のLvまでのライセンスしか表示がされません。逆に自分のLvが高くても、友達がライセンスを未習得の場合高Lvのライセンスはオーダーは出来ません。 友達へのオーダーは1日1回までです。友達が少なくオーダー件数が余っていても出来ません。 友達への評価は左上に表示されてる友達の名の下にある『評価する』で、できます。 10段階評価で、0~10まであります。自分の思った評価をしましょう。友達への評価は1日1回までです。
https://w.atwiki.jp/rotrusty/pages/15.html
公式ホームページ(ラグナロクオンライン)にて公式のクライアントをDL ↓ インストールをしたら、公式クライアントを起動し、パッチをあてておく。(起動はしちゃダメ) ↓ →のアカウント登録でアカウントを登録する ↓ →のパッチで基本パッチと最新パッチをDLする ↓ DLしたパッチを両方ともRognarkOnlineのファイルに上書きというか入れる ↓ スタート1(細長いバーが出ます。出たままで)→スタート2で起動 ↓ ID PW を入れる ↓ 楽しむ いけない場合 自分でragexeのショートカットを作って リンク先の最後に 1rag1 /account clientinfo.txtを追加 例 "C \Gravity\RagnarokOnline\Ragexe.exe" 1rag1 /account clientinfo.txt 最新パッチを当てる方法 最新パッチをDL ↓ 最新パッチをRognarkOnlineのファイルに上書き ↓ 楽しむ
https://w.atwiki.jp/darkring_wiki/pages/14.html
ダークリングとは、自分のサーバントを率いて世界最強のサーバントマスターを目指すゲームだ。 クエストを十濃くしてレベルを上げ、ゼニーを稼ぎ、時には他のマスターとバトルをして奪った秘宝を集め新たなサーバントを入手していくのだ。 (アプリ内ヘルプ) コメント
https://w.atwiki.jp/wiki8_tankmania/pages/4.html
Tankmaniaフラッシュ 基本的な動作を動画で理解できます。 ルール BLUE,REDの2チームに別れて戦います。 相手戦車を撃破すると1ポイント、旗を取り自分の陣地に持ち帰ると5ポイント自分のチームに点数が入ります。 指定された時間内での合計ポイントを争います。 参加までの流れ Usernameに好きな名前、Enterをクリックします。 画面右下のContinueをクリックします。 画面右上のMain lobbyをクリック、一番下にあるCompetitionを選択します。 VIP、日本語、参加人数[33/50]が多いゲーム名をクリックします この画像の場合ゲーム残り時間が05 19で、普段は15分のゲームをしています。 Joinをクリックしてゲームに参加します。 ネトラジの実況URLは通常はVIPの本スレにアドレスが貼ってありますが、必ずというわけではありません。 RAZIEを導入する事により、リアルタイムでネトラジの放送状況を把握することが出来ます。 移動 1.基本 マウスで移動したいポイントをクリックすると+が表示され移動します。 移動後に戦車に数字があらわれて8.7...1とカウントダウンが始まります。 カウントダウン中は動けません。その後また新しい目的地に移動します。 1-2.移動先の予約、変更 一度に移動できる距離が限られてるので、前もって移動先を予約できます。 移動先を変更、キャンセルしたい場合はZを押すと+が削除されます。 1-3.障害物について 移動先の途中に障害物がある場合、ぶつかるまで移動して 目的地の+にたどりつく事ができません。 ゲームを始めて間もないとよくぶつかるので慣れるまでに時間が必要です。 1-4.障害物の種類 障害物には味方と敵の戦車、建物、壁、川があります。 既に持っているアイテムも含まれるので注意してください。 現在ハートマークが100で、これ以上増やす事ができません。 弾薬は40、ロープは2つが最高です。他のアイテムは各1つずつのみです。 移動先の途中にあるハートは障害物として扱われます。 8.7.6....カウントダウン後、ハートにぶつかり移動が完了してしまいます。 始めはよく障害物にぶつかるので移動先の確認、 移動先+をキャンセルするZを覚えておくと便利です。 1-5.アイテムの取り方 アイテムをクリックして+を表示させて移動先の目標にします。 カウントダウン後アイテムに移動してアイテムを取れます。 爆弾と旗を取った場合は戦車にアイテムが表示されます。 1-6.覚えておくと便利 テンキーの[+][-]キーでマップの拡大縮小、スペースキーで全体マップ、自分の戦車がマップの中心に来ます。 自機を見失った時、旗キャッチ時に使うと便利です。 テンキーの[/][*]で画面が回転します。斜め射撃が苦手な人は、角度を調整してから撃つと良いでしょう。 撃ち方 自機をドラッグし狙いと反対方向にマウスを引っ張ります。 この時に大砲の向きが変わるので狙う方向を確認してください。 狙いを決めたらマウスを放します。すると弾が発射されます。 弾は最初20発持っており、最大40発まで持てます。爆弾は1つまでです。 相手の戦車が放った弾を受けるとハートが20%減り、爆弾の場合は20~60%減ります。 0%になると破壊された事になり、スタート地点に戻ります。 アイテムの使い方と解説 手に入れたアイテムは画面上に表示されます。 ライフ ハートマークは体力が100%まで回復、赤十字マークは20%分回復します。 弾薬 通称ammo、アモ 通常弾は初期の段階では20発持っており、このアイテムを取ると10発追加されます。 最大40発まで持てます。 爆弾 通称ボム、黒豆 通常弾と同じ方法で発射されます。 持ち歩けるのは1つまでで、相手の体力を20~60%減らす事ができます。 相手に当てなくても、障害物に当てる事で爆風に巻き込む事ができます。 しかし、自分で放った爆弾の爆風に当たると自分にもダメージがあるので注意しましょう。 煙幕 通称スモーク、煙 [s]キーを押すと自分の周囲に一定時間煙幕を張ります。 相手から隠れられるので弾が当たりにくくなります。 また、取らずに弾を撃って当てた場合も煙幕が発生します。 ロープ 遠くにあるアイテムや茂み、旗を取る事ができます。 使い方は自機をドラッグし狙いを定めて[r]キーです。 一度取ると撃破されるまで有効で、2個まで所持する事が出来、その場合射程の長いロングロープになります。 特殊な地形、物 アイテムではありません。爆弾と同じく20~60%の被害を与える爆発物です。 弾を当てる、もしくは直接触れると派手に爆発します。 敵が爆発物に近づいた時に弾を当てると相手に被害を与える事ができます。 特殊な壁です。戦車がある平らな側からは弾が貫通しますが、 反対側の盛り上がってる側からは弾、爆弾等全てを防いでくれます。 ただし、この壁に当たった場合爆風があるので、壁のそばにいると 巻き込まれてダメージを受ける場合があるので注意が必要です。 最後に これでゲームを一通り楽しめるようになると思います。 ゲーム終了後、手慣れた人が、バランスのいい新しいマップを選んでいます。 その為次のマップが建てられるまで少し時間がかかります。 ゲームに慣れてきたらネットラジオ実況を聞きながら楽しみましょう。 左側のメニューにある実況をクリックしてみてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonballheroes/pages/3.html
ゲームの流れ 100円玉を投入すると、まずメニュー選択画面が現れる。 『ゲームで遊ぶ~エイジミッション~』を選ぶとすぐにゲームが開始される。 ゲームをプレイせずカードだけ欲しい場合には『カードを買う』を選択するとその場でカードが払いだされタイトル画面へ戻る。 ヒーローライセンスを所持している場合、画面モニター右下の挿入口に奥まで差し込んでデータを読み込ませ、読み込みが完了すると、矢印のランプが赤色に変わり、自動的にロックが掛かる。 未使用のカードの場合(データが引き継いである物を除く)、アバターの名前と年齢の登録が必要。その後カードが1枚排出される。 その際に連続購入もでき(1プレイにつき5枚まで購入可能)、HPやアバターの経験値アップなどのボーナスも獲得できる。 次に戦いたいエイジ(時代)を選択し、その次に戦いたい敵を選択する。その後、使用するカードを表面(カードのイラストが描かれている面)を上にしてパネルに置いて登録する(カードを裏返しに置くと、カードが認識されない)。 ヒーローアバターカードを登録する場合は、3種類のタイプから戦いたいタイプを選択できる。 カードは5枚まで同時に使用することができる。 ヒーローアバター ゲームに登場させるプレイヤーの分身。 ヒーローライセンスカードで登録させ、ヒーローアバターカードを使うことでそのアバターが登場する。 戦うことでレベルが上がり、技を覚えていく。 レベルが上がるとステータスが上がり、最初から選択できる「ヒーロータイプ」の他にも、レベル8以上で「エリートタイプ」、レベル12以上で「バーサーカータイプ」を選ぶ事ができるようになる。 また仲間との友情レベルを上げると、ステータスが上がったり技を覚えたりする。 第3弾よりそれまでの「サイヤ人アバター」に加え、魔人ブウタイプの「魔人族アバター」が作成できるようになり、サイヤ人同様にレベルによってヒーロー、エリート、バーサーカーとバトルタイプを選択できるようになる。 第4弾より第3のアバター「サイヤ人(おんな)」が使用可能となった。成長が遅い代わりに強力なアビリティを習得可能となる。 第5弾より「フリーザ一族アバター」が使用可能となった。 エイジ選択 第5弾現在、挑戦できるエイジは、 サイヤ人編、人造人間・セル編、ボージャック編、ブウ・バビディ編、フリーザ編、スラッグ編の六つである。 スペシャルミッション開催中は、スペシャルも選択できる。 バトル フラットパネルのアタックエリアに攻撃するカード、サポートエリアに置き、赤いボタンを押して作戦決定となる。 アタックエリアにいる戦士の気力が位置に応じて消費され(最前部では三メモリ、真ん中では二メモリ、最下部では一メモリ)、サポートエリアにいる戦士の気力が約2メモリ回復する。 消費された気力に応じた戦闘力が溜まり、それの高いチームが先攻となる。 攻撃・防御の際にはチャージインパクトが発生。 増減するゲージを制限以内によりゲージの量が多くなるようにボタンを押す事で止めるとゲージ量が多い方が勝者となり、攻撃側が勝った場合ダメージが増え、追撃、又は必殺技も発動する。 敵側の攻撃でチャージインパクトに勝利した場合はガードしてダメージが軽減される。 エリートタイプなど、気弾で攻撃する場合には気力も減らす事が出来、気力が0になるとガード・攻撃が出来なくなる(ただし気絶している状態で再び攻撃を受けると気絶が解け、気力が全快する) 同じタイプのキャラクターが同時に攻撃をする場合、連携攻撃となり、ダメージが増加するが、チャージインパクトに負けるとダメージが非常に減ってしまうので注意が必要。 逆に、一人のキャラクターでの攻撃に成功した場合、追撃チャンスというものが発生。 カードを左右にこすることで追撃を成功させ、更なるダメージを与える事が出来る(CPUは使用しない) 画面左上部にあるのはヒーローエナジーと言い、結晶のような形で表現されている。それは毎ターン戦闘に参加させる戦士の合計戦闘力の2000ごと1個ずつ溜まる、これが一定量以上たまると、戦士は必殺技を使用する事が出来る。 必殺技が撃てる場合、画面の中のカードに「必」マークが表示される。この状態の戦士を戦闘に参加させ、チャージインパクトに勝利すると必殺技が発動する。 連携攻撃の場合、撃てるメンバーが一斉に必殺技を発動する。 但し、ヒーローエナジーが必殺技の発動条件を下回る量に減った場合は再度溜まるまで必殺技を使用できなくなる。 カードにユニットが記載されており、その条件を満たしているチームである場合、三ターン目にアルティメットユニットチャンスが発動。 カードに記載されている通りにリーダーをサポートエリア中央部、メンバーをリーダーの両サイドに置く事で発動。ただしヒーローエナジーを消費してしまう。 消費するエナジーはユニットにより違い、消費する量もカードに記載されている。 ラウンド数は5ラウンドあり(第5ラウンドでは『FINAL ROUND』となる)、敵チームのHPを0にして勝利となり、第5ラウンド終了後も敵チームのHPが0にならなかった場合は、全ラウンド終了後に判定し、HPが多いチームが勝利となる。 ドラゴンボール争奪バトル 第3弾から登場したシステム。 ドラゴンボールが付いたミッションを選択すると、ドラゴンボールを持ったキャラが登場、ドラゴンボールを持ったキャラは光り、チェージインパクトで勝利すると神龍が登場しより高い攻撃力 防御力のドラゴンパーフェクトが出ることがある。 しかし、ドラゴンボールをサポートエリアに下げると自チームのアタックエリアに残り、チャージインパクトに負けると奪われてしまう。 ドラゴンボールを持った状態で勝利するとヒーローライセンスに保存することができ、7つ集めることによって神龍が登場、「経験値アップ」「アバターチェンジ」「神龍メダルがほしい」「必殺技をおぼえる」「友情パワーアップ」のどれか1つの願いが選択できる。 豆知識 クイックボーナスの戦闘力499は蓄積される。 チャージインパクトスピードは最初にスキャンしたキャラのスピードになる。 チャージインパクトに負けるほどにミラクルが出やすい。しかし、押さない場合は、ミラクル確率が増えない。
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・企画趣旨 所謂、シェアワールド企画。 早い話がPixivの交流企画とかTRPGみたいなやつ。 「シェアワールド」が何かはググって各自理解してほしい。 参加者は「キャラクター登録所」にキャラクターを投稿し、 アンソロや各自ページを立ち上げ物語を描いて楽しもう ・キャラクターを登録する 最新のキャラクター登録所にキャラを投稿すればおk。 特に規定のキャラクターシートは無い。 投稿数の制限も今のところ無い。 基本的なところは 「はじめにと使用方法と登録例」 を熟読の事。 その他、留意すべき点については 諸注意 を参照されたし。 キャラクター制作のコツ 「使用制限」に注意 企画としてのエログロ規制がないから、使用制限を無制限にしてると本当に何されても文句言えないぞ! 不安な人はツイ垢や専用スレで相談受ける旨や禁止条項を明示しておこう。 キャラを借りる人も、不安なときは確認するなどしよう。 口調・一人称・二人称・三人称 あるとよい。 性格や目的や行動理念や立場などの明示 してると吉。 強キャラ設定や大量破壊描写 企画規約としては「誰かに(直接的に)迷惑かけない限りOK」らしいけど、まぁ程々が無難。 面識や所属 関係作りたいキャラクターのキャラクターシートに「確認(相談)不要」とか明記されてない限りは 相手方に確認を取ったほうが無難。 使い易さ・使い難さ 気にするな ・物語を投稿する 登録した/登録されているキャラクターを使用して 漫画や小説など、ミシュガルドの世界観で作品を作成しましょう。 短いページなら「序」「進」などのシリーズに投稿、長くなりそうなら自分で作品新規登録から投稿しよう! キャラ投稿せずに作品投稿してもOK。
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ダウンロード POOsanMS フルクラpart1 POOsanMS フルクラpart2 ダウンロードなげぇww 気持ちわr(ry って思ってもあきらめないで(黙) HAMACHIは必要なのでダウソしてください。 起動方法 1,まず、POOsanMSというフォルダを作ってください。 そしたら、part1,part2をその中に入れてください。 注意、POOsanMSフォルダに解凍しないと、たくさんのファイルがあなたのデスクトップを 多い尽くします。分かると思いますが、一つのフォルダにですよ! 2,HAMACHI起動します。 3,POOsanMSないのPOOsanMS.exeを起動。そしたらメイポが立ち上がるので あとは楽しんでください。 ーーーーーー追記ーーーーーー Q.なぜ、鯖名がぷーさんなのか? A.くまのぷーさんが大大大好きだからです。
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基本
https://w.atwiki.jp/matomel2j/pages/44.html
遊び方Q&A アカウント関連 アカウント欄の”オート”とは? オートクリエイトという意味です 鯖に接続しID・パスワードを記入する画面で直接入力したものが その鯖で遊ぶためのID・パスワードとなります 忘れないようにしましょう アカウント欄の”フォーム”とは? その鯖のサイトからフォームに入力してアカウントを作成します アカウント欄の”メール”とは? その鯖のメールフォームからメールで申請し、鯖官さんが認証しアカウントを発行します 基本的な注意事項 本鯖と同じアカウント、パスワードは極力避けましょう 礼服とドラゴニックボウ、礼服と釣竿装備して落ちるとINできなくなります(L2Jのバグです) 本鯖でエミュ鯖の話をしないようにしましょう 画面サイズが変になった場合はsystemフォルダのOption.iniを削除してからフルチェックしてみましょう 画面が回る場合はゲームパットが原因です、USBポートから抜きましょう アデナは基本2Gまでしか持てません エルフからDE(又はDEからE)のサブクラスを選ぶ為には一度HuM職のサブクラスを選んでからDEのサブクラスを習得 たいがいの鯖の転職は街にいる「ロイ ザ キャット」通称「転職猫」にて転職可能です たいがいの鯖のアイテム類は基本的にブロードキャストタワー(GMショップ)から購入可能 鯖負荷行為をしないこと 槍や魔法での範囲狩(MOBが同時に死ぬ事により負荷が上がります) ストライダーに乗った状態での狩 地面に物を捨てる(いらない物はゴミ箱へ) 花火、クリスマスツリーを大量に使用する行為 戦闘中に祝福帰還で逃げる行為(意外と知られていませんが負荷が上がるそうです) メッセ、GMコールの使用 ログイン連打 BANされる可能性が高い行為 複数アカウントの習得・・1IP1アカウントが原則です(複数アカウント習得したい時は鯖管理者に了解を得ればOKの場合があります) BOTの使用・・鯖により許可されている場合もありますが、基本OUTです 各鯖のHPに書いてある規約違反行為 故意に鯖負荷を上げる行為 バグを利用した不正行為